Trap
ContinuousLightsworn Barrier
Archetype:
Lightsworn
Lượt xem:
3147
Hiệu ứng (VN):
Khi một "Lightsworn" mà bạn điều khiển bị chọn mục tiêu để tấn công: Bạn có thể gửi 2 lá bài trên cùng trong Deck của mình đến Mộ, sau đó chọn mục tiêu vào quái thú đang tấn công; vô hiệu hoá lần tấn công.
Hiệu ứng gốc (EN):
When a "Lightsworn" monster you control is targeted for an attack: You can send the top 2 cards of your Deck to the Graveyard, then target the attacking monster; negate the attack.
Bản dịch này có đúng không ?
Lightsworn Barrier — Đánh giá Năng lực
Điểm cuối: 68 ± 5 · Mức độ tin cậy: Trung bình
- Tính bản thân: 65 · Bàn bài: 66 · Meta: tạm thời
Tại sao nó đạt điểm này
Lightsworn Barrier là một con bẫy phòng thủ cung Cấp sự vô hiệu hoá tấn công đáng tin cậy cho các Deck Lightsworn với chi phí xây dựng bàn bài tối thiểu. Giá trị của card đến từ hiệu ứng vô hiệu hoá có điều kiện và việc chi phí mời (milling cost) của card phù hợp với sự Synchro tự mời (self-mill synergies) vốn có của Lightsworn, khiến việc kích hoạt trở nên dễ tiếp cận và tiết kiệm tài nguyên trong archetype này. Tuy nhiên, hiệu ứng của nó hoàn toàn mang tính phòng thủ — nó không thúc đẩy các lượt combo hay tạo lợi thế card ngoài việc vô hiệu hoá giao tranh, và nó yêu cầu có một sinh vật Lightsworn trên sân để kích hoạt, hạn chế tính hữu ích của nó trong các Deck không phải Lightsworn.
Điểm trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 70 | Xuất hiện trong 169 Deck dựa trên Lightsworn với các đối tác Lightsworn (Charge of the Light Brigade, Lumina) với Scale 99.4% và 97% các bộ phụ, chỉ đến khả năng tiếp cận đáng tin cậy trong archetype (đã xác minh) |
| Kết hợp & Chuyển đổi | 25 | Không có combo được cung Cấp; như một con bẫy phòng thủ thuần túy không có vai trò khởi đầu hoặc mở rộng combo, nó không xây dựng bàn bài riêng (đã xác minh) |
| Kinh tế tài nguyên | 65 | Chi phí 2 lá bài mời (lợi ích trong sự Synchro mời Lightsworn) để vô hiệu hoá tấn công, gần như cân bằng hoặc nhẹ nhàng tích cực về mặt tài nguyên (được suy luận) |
| Hiệu ứng & Tương tác | 75 | Vô hiệu hoá lần tấn công một cách vô điều kiện khi một sinh vật Lightsworn bị mục tiêu, cung Cấp sự xáo trộn mạnh nhưng có điều kiện giới hạn ở Phase tấn công (đã xác minh) |
| Lợi ích nguyên liệu | 15 | Như một con bẫy, nó có ít lợi ích nguyên liệu—bẫy không thể đóng vai trò nguyên liệu Synchro/Fusion hoặc cung Cấp sự cộng hưởng về Cấp độ/thuộc tính (đã xác minh) |
| Kiên cường & Linh hoạt | 55 | Một con bẫy liên tục có thể kích hoạt nhiều lần nếu bị tấn công lặp đi lặp lại, nhưng dễ bị loại bỏ bùa/thủ thuật và vô hiệu hoá (được suy luận) |
| Hiệu quả xây dựng bàn bài | 80 | Chiếm 1–3 vị trí bàn bài (92.3% chạy 1 bản sao) mà không có rủi ro gạch/bông hoa, không khóa archetype, và khả năng pha trộn sạch sẽ qua 17 gia đình archetype (đã quan sát) |
Tính toán
Phân tích trọng số: 0.75 Vô hiệu hoá/Tương tác + 0.25 Vào cửa/Hạ tầng điều khiển. Tính bản thân ≈ 65, Bàn bài ≈ 66, Meta = tạm thời. Các Tuner: Khả năng pha trộn qua các gia đình archetype (2). Công thức cuối cùng: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Bàn bài
Điểm mạnh
- Chi phí mời phù hợp với sự Synchro mời nội tại của Lightsworn, khiến việc kích hoạt trở nên hiệu quả
- Vô hiệu hoá sạch lệnh tấn công cung Cấp quản lý bàn phòng thủ đáng tin cậy
- Chi phí xây dựng bàn thấp—không có rủi ro gạch/bông hoa, không khóa archetype, có thể pha trộn ở trung bình 1.12 bản sao
- Xuất hiện trong 17 gia đình archetype khác nhau, chỉ đến khả năng di chuyển vững chắc trong các Deck dựa trên Lightsworn
- Hiệu ứng liên tục cho phép kích hoạt nhiều lần nếu bị tấn công lặp đi lặp lại
Điểm yếu
- Chỉ phòng thủ—không thúc đẩy lượt combo của bạn hoặc tạo lợi thế card ngoài việc vô hiệu hoá giao tranh
- Yêu cầu có sinh vật Lightsworn trên sân; không hoạt động trong các bối cảnh không phải Lightsworn
- Vô hiệu hoá tấn công có điều kiện dựa trên việc bị tấn công; không cung Cấp điều khiển bàn chủ động
- Con bẫy không có lợi ích nguyên liệu; không thể đóng vai trò nguyên liệu Synchro/Fusion
- Dễ bị loại bỏ bùa/thủ thuật và vô hiệu hoá hiệu ứng
Chống cự / điểm nghẽn
- Loại bỏ bùa/thủ thuật (ví dụ: Mystical Space Typhoon, Harpy's Feather Duster)
- Vô hiệu hoá hiệu ứng trước khi tấn công thực thi (ví dụ: Ash Blossom & Joyous Spring)
- Tấn công mà không mục tiêu hóa sinh vật Lightsworn buộc phải phòng thủ thay thế
- Các card vượt qua cơ chế mục tiêu thông thường (ví dụ: Swordsoul Grandmaster Chixiao)
Cách sử dụng tối ưu
Vô hiệu hoá phòng thủ cho các Deck dựa trên Lightsworn. Deck: Lightsworn, Tearlaments Lightsworn, Visas Starfrost Lightsworn, Kashtira Lightsworn. Số bản đề xuất: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản card: vô hiệu hoá tấn công kHiến tế vật Lightsworn bị mục tiêu; chi phí là 2 lá bài mời; Xuất hiện trong 169 Deck dựa trên Lightsworn; 42.6% Lightsworn thuần túy, 57.4% Lightsworn dung hợp với các archetype khác; Các đối tác trên cùng đều là những món Lightsworn tiêu chuẩn: Charge of the Light Brigade (99.4%), Lumina (97%), Solar Recharge (97%); Phân phối bản sao: trung bình 1.12 bản; 92.3% các Deck chạy 1 bản, 3% chạy 2–3
- Quan sát: Pha trộn vào 17 gia đình archetype khác nhau (Lightsworn, Tearlaments, Visas, Kashtira, Predaplant, v.v.); 91.7% các Deck là lối chơi đi trước; 8.3% đi sau; Sự hiện diện nhất quán qua nhiều nhà archetype mặc dù chiến lược chính khác nhau
- Được suy luận: Mời 2 lá bài là một chi phí nhưng giúp ích cho động cơ self-mill của Lightsworn (không phải mất tài nguyên thuần túy trong ngữ cảnh archetype); Vô hiệu hoá tấn công cung Cấp sự xáo trộn phòng thủ có điều kiện nhưng mạnh trên Phase tấn công; Con bẫy có ít lợi ích nguyên liệu—không thể đóng vai trò nguyên liệu Synchro/Fusion/Link hay cung Cấp hỗ trợ Cấp độ/thuộc tính; Không có tìm kiếm chuyên dụng; truy cập qua việc bao gồm Deck; Con bẫy liên tục cho phép nhiều lần kích hoạt mỗi ván nếu sinh vật Lightsworn bị tấn công nhiều lần
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp—chuyển đổi combo là suy luận dạng hiệu ứng, không được đo từ các ván chơi ghi nhận. Không có hướng dẫn—vai trò archetype và sự cộng hưởng được suy luận từ dữ liệu Deck chỉ. Không có token banlist—giả định không giới hạn (3 bản) trên tất cả các format. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard)—Scale bao gồm archetype được suy luận từ mẫu bộ 169 bản chỉ, không phải tập dữ liệu lịch sử lớn hơn






